6: Brainstorms & Energizers (IT)Perché hai bisogno di energizers?
Anche come facilitatore è necessario essere in grado di leggere la tua squadra per scoprire quando hanno bisogno di un po' pick-me-up. In questo modulo puoi trovare alcune idee per enegizer che dovrebbero rinvigorire la tua squadra per un altro round sul ring.
Energizers brevi e stimolanti aiutano a sciogliere la mente prima di mettersi al lavoro e sono divertenti. I warm-up sono spesso utilizzati per iniziare una sessione di lavoro in modo giocoso e collaborativo, per supportare i processi di team building o per far sì che il team si svegli da un pomeriggio pesante.
Inizia con il facilitatore che chiama qualcosa da toccare come "toccare blu" o "toccare qualcosa di caldo." Ogni partecipante deve quindi muoversi e toccare qualcosa che è blu o caldo. Questo potrebbe essere qualcosa sulla loro scrivania, un elemento di abbigliamento, o qualcosa che devono andare a trovare sul loro scaffale. L'ultima persona a trovare un oggetto deve quindi selezionare l'attributo successivo.
Se vuoi renderlo un po' più competitivo, dai a tutti quindici secondi per trovare qualcosa ed eliminare quei giocatori che non trovano nulla in tempo. Continuare a giocare e rendere le cose più complicate o ridurre il tempo fino a quando rimane un solo giocatore. Può anche essere efficace fare sessioni rapide di questo energizer durante un workshop per mantenere i partecipanti in movimento.
Per questo gioco fisico è necessario un numero pari di partecipanti. Si può già giocare con due persone! Se il numero di partecipanti è irregolare, puoi giocare da solo. Questo gioco è molto utile quando i membri del team si stancano e devono essere attivati molto rapidamente e intensamente. Dopo, tutti vogliono giocare ancora e ancora!
I giocatori si riuniscono in coppie. Si allineano l'uno di fronte all'altro in modo da guardarsi a vicenda. Il gioco comincia con tutti che picchiettano le loro coscie con entrambe le mani allo stesso tempo. Dopo, tutti allungano le loro braccia diritte. Poi tutti si toccano di nuovo le cosce e poi muovono entrambe le mani a sinistra. Poi tutti si accarezzano le cosce e poi muovono entrambe le mani a destra. Ora tutti le accarezzano di nuovo le cosce e si dà un doppio (entrambe le mani) cinque. Dopo questa mossa, tutti hanno praticato tutti i movimenti del gioco e inizia il gioco reale:
Tutti bussano alle loro cosce allo stesso tempo. Successivamente, ogni persona sceglie individualmente se le loro mani salgono, a sinistra o a destra. Se entrambi i partner hanno scelto lo stesso movimento, si danno poi un doppio cinque - altrimenti si toccano di nuovo le cosce. Diventa sempre più veloce! Dopo cinque minuti (o qualunque sia la tua agenda) il gioco è finito, e tutti dovrebbero essere pieni di gioia ed energia!
Fare clic sul pulsante CC del video per i sottotitoli.
Questo energizer strettamente fisico può essere giocato con un numero illimitato di partecipanti, finché c'è abbastanza spazio per muoversi. Se non riesci a farlo all'interno, cerca un posto all'aria aperta!
I partecipanti si muovono liberamente nella stanza / spazio. Se il facilitatore grida "Jump!", tutti stanno per saltare. Se il facilitatore grida "Clap!" tutti battono le mani. "Freeze!" significa smettere di muoversi, "Walk!" continuare a muoversi. Dopo un po' di tempo, il facilitatore annuncia un cambiamento: Ora le azioni stanno per essere mescolate (Congelamento = mossa, mossa = congelamento, clap = salto e salto = clap). È possibile estendere questo gioco con comandi extra, ma assicurarsi che tutti sono ancora in grado di tenerli a mente.
Questo è un tipico riscaldamento per ottenere i partecipanti collegati tra loro all'inizio di un workshop. Ognuno si trova in un cerchio stretto. L'allenatore / facilitatore inizia lanciando la palla a qualcuno nel cerchio, dicendo il loro nome mentre la lanciano.
Continuare a prendere e lanciare la palla, stabilendo un pattern per il gruppo. Ogni persona deve ricordare da chi riceve la palla e a chi la lancia.
Dopo 2 round, quando tutti hanno ricevuto la palla e viene stabilito un modello, introdurre una o due palle in più, in modo che ci siano sempre più palle lanciate contemporaneamente, seguendo il modello impostato.
Ora avete qualche nuova ispirazione per energizers divertenti, è il momento di provarli voi stessi.
Usali ogni volta che hai bisogno di alcune idee nella tua squadra, e trovare quelli con le quali siete più a vostro agio.
![]() |
Congratulations | ![]() |
| Exercise | Result | Your answer | Correct answer |




Vifin Course Creator