WEBVTT 1 00:00:00.457 --> 00:00:07.977 Salve e benvenuti a questo tutorial di D-thinking. Questa volta creeremo una Persona. 2 00:00:08.240 --> 00:00:12.483 Questo metodo viene utilizzato nel processo di sensemaking della fase di sintesi. 3 00:00:12.483 --> 00:00:16.018 Le personas sono una descrizione archetipica di un utente. 4 00:00:16.018 --> 00:00:24.000 Guardare il problema dal punto di vista di un utente specifico può aiutare il team a concentrarsi su tutti i dettagli che sarebbero rilevanti per un utente reale. 5 00:00:24.560 --> 00:00:28.191 Il vostro personaggio non deve essere lo stereotipo dell'utente comune. 6 00:00:28.410 --> 00:00:33.438 Risolvere il problema per l'utente generico, non non aiuterà gli utenti estremi a risolvere i loro problemi. 7 00:00:33.438 --> 00:00:40.588 Invece, cercate di creare il vostro personaggio con alcuni tratti degli utenti estremi che avete incontrato. 8 00:00:40.588 --> 00:00:43.658 Il vostro personaggio dovrebbe rispondere alle seguenti domande: 9 00:00:43.658 --> 00:00:49.543 Quali obiettivi hanno? Quali motivazioni hanno? Qual è la loro situazione? 10 00:00:49.543 --> 00:00:53.849 Quando si crea la persona: Scegliete una sola persona. 11 00:00:53.849 --> 00:00:58.530 Lasciatevi ispirare da una persona reale che avete intervistato. 12 00:00:58.530 --> 00:01:02.274 Raccogliete tutte le informazioni possibili sulla persona: 13 00:01:02.274 --> 00:01:08.912 informazioni personali, esperienze, esigenze, dolori e citazioni. 14 00:01:08.912 --> 00:01:13.588 Aggiungere immagini o disegnare la persona per renderla più realistica.